使命召唤1到16哪个好玩(哪款游戏的射击手感比较好)

7853 巧黛
使命召唤16好玩,去年10月份,动视发布了使命召唤系列的最新力作使命召唤16现代战争,再次重启了让使命召唤走上巅峰的现在战争系列。游戏剧情模式这个当年使命召唤最为成功的因素早缺席了一代之后再次回归。

去年10月份,动视发布了使命召唤系列的最新力作使命召唤16现代战争,再次重启了让使命召唤走上巅峰的现在战争系列。游戏剧情模式这个当年使命召唤最为成功的因素早缺席了一代之后再次回归 。

并且由于使用了英伟达最新的显卡光线追踪技术,使得游戏剧情的体验在原本就出色的设定上再上一个台阶,可谓了登峰造极境。而后今年初又推出了大逃杀模式,出乎意料的是大逃杀模式免费放送,这让游戏热度又创新高。

不过我们今天主要是来说说,本代使命召唤的最大惊喜,那就是现今最为出色的游戏射击手感没有之一。

影戏游戏的射击手感的因素有很多,这个东西听起来有些玄学,但还是能简单的从游戏画面,击杀反馈画面,游戏音效等方面给人无论视觉听觉上带来的反馈感来简单聊聊的。

那么先来说说游戏画面上对射击手感的影响。

本代更为优秀的游戏画面不仅增强了游戏剧情模式时的沉浸感,同时也提示了游戏射击时的手感,游戏画面对视觉上的反馈也是射击手感的重要一步哟。

比如射击在人体上时与射击到游戏场景内的各种粒子特效的反馈。

射击到人体上自然是飙血之类的,打到物体上不同的物体自然也有不同的物理效果,同时配合游戏出色的音效,就让你真的觉得好像真的射击在不同的物体上一样。

再来说说音效

前面也说了,射击不同物体的画面效果,配合极为精细的各种音效就带来的视觉听觉上的反馈,让游戏的沉浸感极强好似身历其境一般。

首先不同的枪支上膛,就做的很精细,如果您周围的环境声足够安静,不同口径的子弹掉落在地面上反馈的音效也是有很大区别的,甚至于弹壳打在不同物体上也有不同的音效设定。

不仅是枪支音效,其他音效设定同样也很出色。当初我第一次玩游戏,A10空袭入场时着实把我吓了一跳,因为太真实了,那种战争机器的压迫感真的让人有些心跳加速。

最后来说说击杀反馈

游戏的击杀后的反馈很简单,不会像柜内的Cf之类的带有语音提示同时配有直接显示在屏幕中间的标识。

使命召唤16就是一声很清脆的提升声,同时配合击杀的分数提示,还有在最下面出现玩家的名牌。就是这么简单,但那感觉怎么说呢,没文化的表达一下,真XX的爽。

游戏射击手感这个很玄学的东西简单的言语很难准确的去形容,最好还是实际体验一下哟。游戏大逃杀模式是免费的,只是下载安装有些麻烦,但网上有很多的教程真有兴趣的同学也不妨去体验一下。

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