植物大战僵尸第一代怎么火的(植物大战僵尸经久不衰原因)

6771 劳元彤
《植物大战僵尸》玩法特别简单,玩家只需要种植植物,以此避免僵尸冲到你家吃掉你的脑子即可,其发行公司宝开也凭借着《植物大战僵尸》的成功身价一跃千丈,最终吸引到游戏巨头EA的关注,最终可谓是赚的盆满钵满。

《植物大战僵尸》从2009年上线之后,就迅速走红。以其玩法简单、关卡众多、内容丰富被广大玩家所接受,是继祖玛之后,又一款现象级塔防游戏,可以说一夜之间火遍全球。

《植物大战僵尸》玩法特别简单,玩家只需要种植植物,以此避免僵尸冲到你家吃掉你的脑子即可,其发行公司宝开也凭借着《植物大战僵尸》的成功身价一跃千丈,最终吸引到游戏巨头EA的关注,最终可谓是赚的盆满钵满。

不过从现在玩家的角度来看,《植物大战僵尸》又有些火的莫名其妙,首先,游戏作为一款单机游戏,虽然玩法足够经典,但是毕竟内容体量有限,后期更没有足够的话题热点进行加持,这款游戏能够火到现在实在有些让人看不懂。

但是细究之下又不难发现蛛丝马迹,一款塔防游戏,尤其是单机塔防游戏,如果足够吸引人,那这款游戏难度一定是足够平衡的。

换句话说,在《植物大战僵尸》中种植的植物跟僵尸在某种程度上来说是足够平衡,关卡难度增加,植物跟僵尸也会相应的变得更厉害,而且每一个道具都有自己独特的功能,而且这个功能会恰巧满足当前关卡难度增长所带来的不足。

简单易懂则是另一个原因,虽然现在的《植物大战僵尸》早已存在网络版,操作难度也绝对不能用简单来形容,但是游戏内容却依然是足够通俗易懂。不管版本怎么变,你都能一眼看懂,即使僵尸跟植物也会有新的增加,但是两者机制本质来说并不麻烦。

当然如果要是强行说这个游戏简单,其实也并不是这样,《植物大战僵尸》能够火的另一个原因则是这个游戏存在一个特殊的群体,这个群体可以把简单的游戏上升到论文水平,将原本十分简单易懂的游戏内容转化成C6U等等,没点文化底蕴根本看不懂的描述。

而这部分人群多聚集在贴吧,所以如果各位小伙伴仅仅是想单纯的玩个游戏怀旧一下,那建议不要没事去贴吧乱逛,不然你不仅会怀疑你的智商,甚至都会怀疑你跟他们玩的是不是同一款游戏。

其实对于大部分普通玩家来说,之所以喜欢《植物大战僵尸》更多的还是因为这个游戏简单无脑,音乐魔性、画面干净清爽,是不错的打发时间选择,至于最后僵尸能不能吃掉你的脑子,本身就不在他们考虑范围。

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