貂蝉怎么玩才能一打5(克制貂蝉的英雄都有哪些呢)
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府子瑜
貂蝉的痛点在移速,官方增加了貂蝉的基础移速,从350增加道360,相当于三个五级狩猎铭文。增强后貂蝉的支援速度变快,打架的时候也能更好的配合二技能躲掉敌方的技能进行拉扯,只要不上头,一打五没有问题,前提要注意切入时机。
moba游戏设计的初衷考验玩家的团队配合,英雄之间存在相互克制的关系。就以王者荣耀来看,打野比较克制射手,边路又很克制打野,法师则在一定程度上能够限制边路。
技能之间的相互克制也让游戏玩法更加丰富,打法上不仅要看操作,还要看体系。如果说那个英雄比较克制边路,答案一定是貂蝉,此英雄被不少国服边路定义为“一生之敌”。

新赛季调整后,貂蝉就没落了,在全段位强度均有些偏低,出场率不高,胜率更是惨不忍睹,所有段位中仅有48.3%,还没有米莱迪、安琪拉胜率高。
这也导致貂蝉只能在低端局炸鱼使用,体验下一打五的快感;高端局貂蝉完全不敢拿出来,大家对貂蝉都比较了解,等你二技能唯一后,会被集火,游戏体验很不好。
目前 貂蝉主要的硬伤在于移速,技能机制原因,貂蝉属于中核,单挑无敌,秀起来可以一打五。但貂蝉的移速不允许她成为队伍核心,抢线慢、支援慢,又没有推进能力。
新赛季又是一个快节奏版本,貂蝉虽强,却很难发挥出来,对队友而言,她的作用太小,一个不能带节奏的中核不是好中核,火舞、婉儿前期要比貂蝉好用多了。
在玩家的建议下,体验服终于对貂蝉进行了加强,而且是史诗级的加强,那个边路一生之敌又回来了。

貂蝉的痛点在移速,官方增加了貂蝉的基础移速,从350增加道360,相当于三个五级狩猎铭文。增强后貂蝉的支援速度变快,打架的时候也能更好的配合二技能躲掉敌方的技能进行拉扯,只要不上头,一打五没有问题,前提要注意切入时机。
最害怕貂蝉的英雄其实不是法师,而是一些近战边路,不管是坦边还是战边,面对会玩的貂蝉都只有逃跑的份,加强后的貂蝉值得玩家去练习。

克制貂蝉的英雄也不少,需要拉扯操作,比如婉儿、火舞,操作好可以单吃貂蝉,但对玩家的技术要求很高,特别是婉儿,稍微失误等于白送。
亚瑟在技能机制上也克制貂蝉,满CD情况下,亚瑟可以利用一技能沉默拉扯貂蝉。辅助方面盾山比较克制貂蝉,不需要太多操作,就在貂蝉面前架个盾即可。
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