LOL狗熊技能介绍(狗熊重做之后的技能变成什么了)
不得不说,重做之后的狗熊在外形上看起来更加的威猛,以前的“嘟嘟熊”换成了现在的凶兽外形,先来一睹它的风采。
自”稻草人“重做之后,狗熊重做的消息也曝光,虽说网上也有很多关于狗熊重做的资讯,但都是没正式在LOL客户端出现的,而这次,狗熊重做的公告终于是在LOL客户端发布了,同时发布的还有CG动画,技能的演示。
这次狗熊可以说是全方位的整改,技能、外形,就连名字都改了,曾经的“雷霆咆哮”已不存在,新生的“不灭狂雷”将继续传奇,可谓是都是颠覆性的重做了。
相信玩家们更在意的是它的技能,接下来,小编就带大家来看看狗熊重做之后的技能吧~
首先是被动技能:狂雷渐起
曾用名《风暴的抉择》,在濒临死亡时会迅速回复生命值,以前的被动能在千钧一刻的时候提供对局反转的能力,被动用的总之就是爽,甚至还有点变态。
而现在是攻击和释放技能的时候增加自身的攻速,到最后时普通攻击会对目标附近的敌人造成魔法伤害,这个有点类似“九头蛇”的效果。
单从介绍来看,要说好用的话,还是以前的被动实在。但作为定位战士的狗熊来说,装备做输出攻速装还是可以接受的。
Q技能:擂首一击
这?什么玩意?曾经的《滚滚雷霆》就这样变成了擂首一击。喜欢玩狗熊这个英雄的玩家都知道,如果用它来打野的话,捉人全靠这个Q技能了,加移速、过肩摔,这些都是敌人最怕的。
这次的重做虽说移速没改,但”过背摔“改成了眩晕,对于这个眩晕小编认为总体收益来说没有过肩摔好,敌人都跑到塔下了,即使眩晕了也不妨碍他受到塔的保护。
过肩摔出来的敌人配合队友的各种减速效果不一定能跑掉,但眩晕住的就又很大的几率逃脱了,对此技能的整改小编只能给一星。
W技能:暴怒撕咬
以前W技能是玩家们的终极杀招了,叠到三层W不死也半残,最后一层的伤害根据敌人的生命值来计算的,生命值越低伤害越高,且加成攻速效果。
根据官方的消息,现在的整改没有叠W的说法了,只有标记敌人。除了第二次攻击增加一个治疗效果之外,无可取之处。当然,这只是还没正式应用到战斗的说法,具体的效果还待整改上线之后玩家们自行摸索。
E技能:霹天雳地
这名字取得霸气,但技能实际用途却不如人意。根据CG动画的演示和技能的介绍,技能释放是在指定的位置召唤一道雷电,造成伤害附带减速效果,如果狗熊在这个指定的范围内则会获得一个护盾。
说实话,这个技能小编认为改的毫无玩法可言。
曾经的E技能是造成伤害、减速、恐惧,这个技能的重做确实是削弱了狗熊的作战能力,AOE的伤害、群体减速的效果已不复存在,对刷野的效率也降低了。
R技能:天声震落
R技能的重做也是如今,削弱了狗熊的AOE的持续伤害。不要怀疑!
这个技能重做之后的名字如同它的技能施展效果,跳跃到指定的位置,造成伤害和减速效果,看来以后gank只能R技能起手了,除此之外还有一个获得生命值的加成。
唯一一个R技能的增加的可取效果就是在落地的位置,如果是敌方防御塔下的话,则会造成防御塔暂时失效的的状态,但这个效果具体怎么样还得玩家们亲测了。