班尼特圣遗物词条(班尼特是如何碰瓷五星辅助人权卡的)
原神里面的辅助,最强的当属温迪钟离班尼特了。那么这篇文章就来详谈分析一下班尼特是如何"碰瓷“前两位五星辅助人权卡的。
机制
温迪的超强聚怪减抗,钟离的超厚护盾和减抗让他们在辅助中脱颖而出,优秀强力的机制让他们成为人人爱不释手的角色,甚至出现了有没有温迪就是两种游戏体验的观点。
班尼特也凭借回血加攻击力的机制,让他在辅助中的地位不弱于五星。
技能
班尼特的核心技能就是他的大招:美妙旅程,对一个范围内进行轰击,造成火元素伤害,并创造一个领域,领域内的角色如果生命值低于或等于70%会持续恢复生命值。
回复量受益于班尼特的生命值;第二个效果领域内的角色生命值高于70%会基于班尼特的基础攻击力,获得一定的攻击力加成;还有就是在六命时为领域中的角色施加火元素附着。
这个技能是班尼特的核心所在,集回血、加伤害和火元素附着为一体的技能。在90级班尼特基础生命为12397,武器为90级腐殖之剑(攻击力为510)大招天赋为10级的情况下。
大招每秒可以回复12397*10.8%+1270=2609的血量,可以提供101%*(191+510)=708的攻击力。
回血量虽然不像琴芭芭拉那样暴力但是12秒的持续回血还是很香的,提升708的攻击力相当于为主C提供了一把90级五星武器的攻击力的数值,要知道五星武器中90级最高的基础攻击力才是674,由此可见班尼特大招的恐怖之处。
如果是最适配班尼特的武器90级天空之刃,加上五命的大招等级加13级,就可以达到(608+191)*119%=950的恐怖加成。
而且大招需要的元素能量为60,持续12秒cd15秒,充能足够的话基本能实现大招不断的。
班尼特的元素战技为班尼特的增添了一些伤害,但是不是主c的班尼特尽量把资源放在大招的天赋上。一般只用一段技能的收益最高,配合班尼特的高元素充能效率效果很好。
班尼特的固有天赋热情复燃:减少元素战技能20%cd。
班尼特的固有天赋二大招领域内的元素战技的cd减少50%,且二段蓄力自身不会被击飞。为主c班尼特提供了更快的技能伤害频率,辅助班尼特可以更好的充能。
武器
主c班尼特武器:磐岩结绿>斫峰之刃>天空之刃>风鹰>黑剑>腐殖>黑岩>匣里龙吟。
辅助班尼特武器:天空之刃>磐岩结绿>斫峰之刃>风鹰>腐殖>祭礼>西风。
命之座
一命:
班尼特的核心命座,大招的攻击力提升效果不再受生命值限制。数值上追加基础攻击力的20%,让班尼特的辅助能力再上一层楼。
班尼特的二命使班尼特在生命值低于70%的时候增加30%的元素充能效率。
三命增加三级元素战技天赋等级。
四命对辅助班尼特的作用不是很大,对主c的班尼特来说提升不错,造成不错的追加伤害。
五命提升3级大招的天赋等级,不论是辅助班尼特还是主c班尼特都是很好的提升。
六命的班尼特是偏向于火属性c位的,在大招的范围内拥有火属性附魔,并且单手双手剑,长柄武器加15%火伤。对迪卢克,胡桃这样的主c来说收益还是很高的。对主c班尼特来说也是很强的。
圣遗物
辅助班尼特首推宗室四件套。释放大招后增加20%的攻击力持续12秒,让班尼特增加的攻击力再上一层楼,次推少女四件套不贵这更适当奶妈,实在缺奶的玩家可以用少女四件套。主c'的玩家可以酌情用魔女或者渡火者四件套。
圣遗物的词条:头:首推治疗,其次是生命 杯:生命 时计:充能效率 羽毛:固定词条 花:固定词条 花等级优先升。提升辅助班尼特的治疗量。
最后
综其所述,班尼特依靠独特强力的机制在几个五星辅助中占据一席之地,他的强力我们也是有目共睹的。