明日方舟莫斯提马强度分析(莫斯在实战中的具体表现如何)
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章礼
因为危机合约活动过于硬核,导致莫斯毫无牌面,外加活动本身用高费用限制了术士的发展,小火龙讨论度都低了,更何况是莫斯提马,总体来说拿到了这个干员的玩家不亏,早晚会有用到的地方,看看之前被踩的黑、赫拉格和麦哲伦,事实证明现在还拿输出强度等问题评价干员强弱的都是憨憨思想。
明日方舟因为危机合约活动的火爆,导致很多玩家对于新登场的六星干员莫斯提马失去了兴趣,其讨论度相对来说也是比较低的,经过几天的熟悉和运用,这里就来分析一下这次的新六星群法莫斯提马的具体强度如何吧。

基础能力
说到基础能力肯定就是生存能力和输出能力了,其生存算是正常水平标准,没什么好说的。输出方面的话其三技能经过对比发现和反重力相比基本一样,但是对比真银斩的输出能力,估计也就是40%左右。
但是技能范围极大是优势,综合来说算是天火上位,有控制能力的群法,而且手段更加的丰富和功能性更加的广泛一,天火唯一的优势可能就是主力输出技能的技力上限低一些,覆盖频率稍高点。

泛用度和定位
定位来说算是不错的群法单位,但是对比目前的幻神小绵羊和小火龙来说没有绝对的竞争优势。
莫斯提马的绝对输出能力在环境下不差,尤其是危机合约近期的活动中,在需要真aoe且对于控制要求比较严格的图,这玩意出场了就是救世主级别的神仙。
而其真正的就业面就是针对超高难图还有持久战中发挥,一方面玩时停和推人战术可以在戏耍已经BUG的红刀哥,给我方输出提供绝对充足的输出时间。
另一方面在时间较长的图中,其可以更加频繁的释放技能,对于压力较小的图,不如幻神级干员来得效率。

实战表现
经过具体实验后发现一个严重的问题,她cost太高了,不好放下去。而且非常容易打乱节奏,这是实战中的硬伤。
所以经常会出现你带了这个干员,但总是找不到合适的机会放下她,因为目前活动整体节奏过于紧凑,不能落地马上就能发挥功效的莫斯提马来说有点拖大的意思,这也是之前提到的,这位干员在持久战副本中表现更加优越的一点。
不过有一点,三技能目前不少玩家感觉略坑,因为其推人效果经常会出现把敌人推出我方输出爆发的攻击范围,这玩意有点像LOL中皇子的大招一样,用得好就能做到推人不近身完虐,用不好就是搬石头砸自己的jio。

总结
因为危机合约活动过于硬核,导致这六星毫无牌面,外加活动本身用高费用限制了术士的发展,小火龙讨论度都低了,更何况是莫斯提马,总体来说拿到了这个干员的玩家不亏,早晚会有用到的地方。
看看之前被踩的黑、赫拉格和麦哲伦,事实证明现在还拿输出强度等问题评价干员强弱的都是憨憨思想,在面对超高难图的时候 ,任何干员都有发挥其作用的时候。
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