明日方舟瑕光是几星干员(如何评价现版本瑕光的强度)

7942 莫翠丝
瑕光,一位非常特殊的六星重装干员,其一开始登场的时候评价极其的低下,三个技能1技能可以和2个天赋联动,另外两个技能,1个只能联动1个天赋,另外一个完全无法联动,被不少粉丝吐槽是设计上非常失败的干员,或者严格意义上来说是数值上设计很失败的问题。

明日方舟正式开启的玛利亚临光的复刻活动,涉及到的核心六星干员,也就是重装瑕光,考虑到活动是去年国庆节时候开启的,放到现在正好是一年的时间了。

按照常理来说,通过一年的时间大体也能对一位干员的强度下一个定论了,毕竟重装奶盾没有开模组,所以目前现版本的瑕光的风评和强度如何,有必要再谈谈。

瑕光,一位非常特殊的六星重装干员,其一开始登场的时候评价极其的低下,三个技能1技能可以和2个天赋联动。

另外两个技能,1个只能联动1个天赋,另外一个完全无法联动,被不少粉丝吐槽是设计上非常失败的干员,或者严格意义上来说是数值上设计很失败的问题。

但后续瑕光评价还是上升了不少,这还是要托福于泥岩,瑕光对于泥岩来说相当于是能天使有了空或者FF0,但没她也没啥大影响,泥岩还是泥岩。所以强度上限有,玩眠斩折磨蹭血流体系,不过立绘和基建技能是幻神级别的,这点毋庸置疑。

个人认为瑕光的技能非常的有特色,输出奶人要啥有啥,这作为地面干员来说很全能了,但是实战你发现,目前的主流环境,真的没必要考虑,瑕光很适合清杂但是费手指,相比之下明显四基石干员更加的省事一些。

但面对精英该多,敌人稀少的时候,反而不是很适合她发挥,如果把瑕光这个机制和技能特色扔到植物大战僵尸中的话,那绝对妥妥的战士级别(你这高坚果怎么奶人还这么能打?)

总结来说,评价一个干员的强度,一般玩家都会第一时间考虑,这个关卡我要上什么干员,我想什么干员,能让我快乐轻松地解放双手,而瑕光这位干员,大部分情况是玩家思考了半天,发现“原来我可以用瑕光”而这还不是因为瑕光特色的技能。

而是因为关卡限制情况下,你除了瑕光没有更好的选择,所以就很尴尬,总结来说和森蚺差不多,属于设计上很有特色,强度上也不弱,但是下毒严重了,导致就业面出现了问题。

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