守望屁股是哪款游戏(守望先锋的排位机制为何被人吐槽)
暴雪出品的FPS游戏《守望先锋》,因角色模型无论男女都是翘臀,被国内玩家调侃"守望屁股"。
游戏在2016年发售, 结合RPG和FPS两种游戏类型的新颖设定,以及“暴雪”出品的光环,吸引了暴雪圈内和圈外的大量玩家。
出色的游戏制作,却只有低劣的游戏运营
大鱼吃小鱼,玩家酷爱炸鱼塘!
部分玩家会有的神奇游戏体验方式,他们不喜欢旗鼓相当的对局,更想通过虐菜来获得的游戏快感!通过故意输掉游戏的方式,掉分进入新人玩家的对局,开始各种"疯狂虐杀"。
曾经就有新人萌妹因为三番五次的遇到炸鱼玩家,直接在游戏公屏上开着语音哭起来……
从巅峰到不温不火,失去的是暴雪光环
暴雪出品的游戏,毋庸置疑每一款在制作水准上都是上乘的。然而在优质的游戏品质下,更重要的是玩家对游戏的体验。优质的游戏本体,却没有一个非常可靠的运营团队维持,光环效益只会日益衰退。
外挂横行,这很中国化
但凡在国内稍有起色的游戏就逃脱不了被外挂笼罩的命运。
《守望先锋》也不例外,真的让你防不胜防。自动瞄头的半藏和百合,枪枪爆头的麦克雷,永远知道你在哪里的小美,无限反弹的源氏等等,层出不穷的外挂直接让玩家体验降到冰点!
公屏上直接打字让玩家购买外挂,然后开始了他的表演秀!这骚操作真的让你无可奈何,你只要敢回复他,他就开始私聊你疯狂加你好友,甚至直接语音点名道姓的问你"兄弟,买挂吗?"
总在被吐槽的排位机制
从一开始的选择2个位置排位,到后来的选择指定位置排位,再到后来开放性排位。《守望先锋》的排位机制可以说是一波三折,从一开始的人人抢输出位,到后来抢了位置改不了,再到现在的选择位置还能更改。
《守望先锋》的排位机制,无论如何改动,都会受到大量玩家的吐槽。其中最让人难受的莫过于选择指定位置排位时候,我因为玩游戏都喜欢玩奶妈,还稍微好一点;
有许多输出的玩家被逼无奈只能选择奶妈才会排到比赛,不然一局比赛你排个五六分钟都是常有的事。
优质的游戏内容无法持续发力
RPG和FPS完美结合,不一样的射击体验
《守望先锋》在传统FPS游戏的设定基础上新增了英雄的设定,就是说每一位英雄除"射击"基础动作外,还有自己的技能和终极技能。暴雪凭借丰富的游戏设计经验,每一个英雄无论是射击感,还是各自技能都显得个性鲜明。
空中法鸡的狂轰滥炸,酷炫DJ的飞檐走壁,花里胡哨源氏的各种弹反,微胖小美的冰墙卡位,动物猩猩的狂暴巨大化,火力全开的毛妹射你一脸!等等各种丰富有趣的角色技能设定,让这款FPS游戏不再单一乏味。
疯狂阻挡法鸡的大锤!
仿真实世界制作的游戏场景
游戏里的每个地图都借鉴了真实世界元素。比如日风满满的花村,地图依山而建,随风飘荡的樱花,全木建造的房屋,笨重的大铜钟等等,还有许多其他的地图都借鉴了真实世界不同国家的风格。
玩家可以直接在游戏里感受到全球风格各异的风土人情。
更强的电子竞技元素
相比传统的FPS竞技,《守望先锋》则改为护送运输和攻占领地。改进了FPS竞技游戏比赛周期短的劣势,又利用RPG元素引入英雄内容,让玩家充分利用不同英雄特性来赢得比赛。
FPS和RGP的结合让游戏更具有观赏性!选手更能秀出操作!
暴雪光环下的《守望先锋》,众所周知却不温不火
凭借暴雪在游戏界的浩大声势,可以说是《守望先锋》得天独厚的优势。游戏不需要大量的推广宣传就已经被大量玩家认识, "暴雪"一词真的不容小视!
《守望先锋》百度贴吧更是370多W的关注用户,3000W的帖子,这样数字背后可以看出玩家对游戏的喜爱。
现在你进游戏排位就会感觉玩家比以前少了许多,排位不选辅助位依然要排好久。游戏体验不佳,会让佳作落为凡品。