LOL腕豪天赋推荐(分享瑟提的六个主流基石符文)
腕豪瑟提在上线以后就得到了玩家们的喜爱,一跃成为了上单位置T0级别的英雄,虽然在版本更新之后遭到削弱,但是依然动摇不了他的地位,面对鳄鱼、诺手这样的上单质检员,瑟提也一点都不虚。
瑟提是典型的一出生就赢在起跑线上的英雄,刚上线的时候以为他是一个数值怪,在被削弱之后才发现其实他还是一个机制怪,对线的时候很残暴,打团的时候更加残暴。
虽然瑟提看起来像是一个连位移技能都没有的憨憨,甚至连普攻距离都比常规战士还低,左拳攻击距离125,右拳攻击距离175(常规战士攻击距离175);
唯一一个可以移动的技能就是大招,"乌鸦坐飞机"硬要往敌人堆里冲,但是在实际游戏中才知道,原来瑟提根本不需要位移技能,给他的路只有一条:就是干!
在游戏中,瑟提除了常规的上单打法之外,还被开发出了打野、辅助等玩法,而关于瑟提携带的天赋也有了多样化的选择,实际游戏中对于天赋的选择存在争议,至于带什么天赋?
要先了解英雄的技能,并且取决与对线的英雄和玩家的风格。
瑟提技能详解
被动-沙场豪情
瑟提的被动技能有两层效果,攻防兼备:
①强硬手腕:瑟提普攻为先左拳和后右拳,右拳攻击可以获得更高的伤害,左拳攻击之后2秒内右拳攻击速度会更快;
②半兽之心:生命值越低,生命回复效果越高,类似盖伦被动削弱版;
Q技能-屈人之威
拥有高额AD加成和百分比伤害的技能,即便是打肉也一点都不虚,短暂加速效果能够快速靠近敌人,CD极短成为了瑟提的主要伤害技能,同时Q技能还能重置普攻。
W技能-蓄意轰拳
反杀神技,高额护盾,看不懂的伤害,技能中心区域的可造成真实伤害。
受到伤害可以积累豪意值,豪意值越高技能护盾和伤害也越高,在实战中W技能为后手技能,EW命中率更高,在施法过程中可以利用闪现来调整位置,打出"W闪"的骚操作。
E技能-强手裂颅
开团神技,留人神技,可以理解为诺手"无情铁手"的双向版,带有短暂的眩晕效果可以配合QW技能打出高额的伤害。
R技能-叹为观止
这个技能让瑟提看见坦克就两眼发光,在团战中抱起前排砸向后方,造成高额AOE伤害,简直是开团神技,团战中几乎无解。
但是比较难掌握R技能的落点,不能R闪,但是可以闪R,通过使用闪现调整与敌方英雄的位置来调整R的落点。
瑟提的每一个技能都恰到好处,与诺手、俄洛伊、塞恩、石头人这样的重装战士对线的时候可以选择主Q来打更多的伤害;
面对刀妹、卡密尔、剑姬这类灵活性较高的英雄时还是要主Q;遇到凯南、杰斯、薇恩等手长英雄主W来防止被过渡消耗。
合理的加点搭配合适的天赋能够让瑟提的能力再上一个台阶。
在当前版本中,瑟提的主流的基石符文有六个:
T1级:征服者、强攻;
T2级:丛刃、不灭之握;
T3级:掠食者、余震。
征服者
征服者天赋是持续战斗的重要天赋,是越战越强的基石符文,在实战中EQW一套技能配合普攻打下来可以快速叠满征服者。
而实际战斗合理使用好E技能配合W技能,可以无伤打完一套组合拳,如果打完之后对手选择反打,那拥有满层征服者的瑟提完全可以进行继续战斗。
Q技能配合被动左右拳的连续攻击,加上征服者效果让瑟提越打越疼,有了三相之后的瑟提伤害更加离谱,是打坦克和重装战士的好帮手。
推荐搭配:征服者+主Q+三相之力+减CD肉装。
强攻
强攻是一个主打爆发伤害的基石符文:连续使用三次普通攻击命中一名英雄的时候,将会造成额外高额的自适应伤害,并且提升后续攻击对目标英雄造成的伤害。
而瑟提的被动和Q技能能够瞬间打出强攻效果,提升短时间内的输出伤害。
连招:左拳-右拳-Q-左拳-右拳;完成这一套连招仅需1.5s左右,配合强攻可以获得可观的伤害。
强攻瑟提更适合用来打脆皮长手类的英雄,比如VN、剑魔、凯南等比较脆的英雄,一套连招下去,对方肯定扛不住。
推荐搭配:强攻+主W+巨型九头蛇+死亡之舞+肉装;
丛刃
在当前版本中,经历过改版的丛刃天赋,强度得到了飞跃的提升,8秒提供一次超高的攻速加成。
与瑟提的普攻和Q技能的契合度也很高,触发丛刃之后在一秒内就能打完一套AQA的连招,爆发力很强的天赋。
值得注意的是丛刃的文字说明中提及的冷却时间是与英雄脱战的8秒,而在实战中体现出来的则是单纯的8秒,即便是一直处于与英雄的战斗状态中也可以每隔8秒触发一次。
所以大幅度的提升了瑟提的爆发能力,在一次团战中甚至可以触发两次以上的丛刃。
即便是与英雄处于持续战斗状态,丛刃技能依然会回复冷却时间。
丛刃可以用来打灵活度较高的英雄,比如剑姬、刀妹、武器等,加上当前版本的破败王者之刃的史诗级加强,丛刃破败流瑟提崛起,也衍生出了全新的打法,破败配合丛刃可以快速打出超高的爆发伤害。
推荐搭配:丛刃+主Q+破败王者之刃+肉装;
不灭之握
不灭之握天赋效果可以使英雄拥有较强的续航能力和消耗能力,是究极抗压的基石符文。结合瑟提的技能也也非常容易触发,更适合用来对线奥恩、塞恩、大树这样的坦克英雄,主打发育和消耗。
在对抗坦克英雄的时候,瑟提不要想着线上单杀,而是需要不断的发育,以后期团战为主,所以不灭之握帮助瑟提加大赖线能力,主W技能进行清兵和消耗。切记对线不要起杀心!
推荐搭配:不灭之握+主E+黑切+减CD肉装;
掠食者
掠食者的效果是能够提供一个持续时间较长的高额移动速度加成,并且使下次攻击造成额外的自适应伤害,但是用在对线上并不适用,所以打野瑟提可以选择这个天赋。
打野瑟提拥有较强的清野能力,但是Gank能力欠缺,掠食者的移动速度加成可以弥补瑟提腿短笨重的效果,在抓人的时候配合Q技能可以有一个短暂的爆发移速加成,结合E技能很容易Gank成功。
打野瑟提推荐搭配:掠食者+熔渣巨人+半肉;
余震
余震是需要控制技能才能触发的天赋,提升双抗和造成范围伤害,配合E技能可以简单触发,所以余震天赋只适用于辅助瑟提。
前期配合E技能留人,余震提供的高双抗可以让他不怕挨揍,配合ADC完成消耗或者击杀。
辅助瑟提除了可以闪现E技能和开团之外,被动的生命回复效果也比大多数辅助的续航能力更强,是功能性和伤害兼备的英雄。
辅助瑟提推荐搭配:余震+主W+钢铁护肩+肉装;
除了基石符文之外,其他的天赋点可以没有太大的变化,除了基石符文之外,其他符文选择如下:
①精密系:凯旋、韧性、坚毅不倒;
②主宰系:恶意中伤、眼球收集器、贪欲猎手;
③坚决系:护盾猛击、骸骨镀层、过度生长;
结语
在《英雄联盟》中天赋的选择和装备的搭配并不是唯一的,要根据实战情况和个人风格灵活变通,只有懂得变通才能成为强者。