提灯与地下城游戏介绍(提灯与地下城游戏玩法有哪些)
说起DNF(地下城与勇士)游戏,很多人都不会陌生,早年的“刷刷刷”玩法一直拥有着稳定的玩家群体;正如Roguelike游戏一样。
虽然它的随机生成性让人无法预测,并且拥有复杂的系统和刻意提升难度的(角色)不可挽回性,但仍然拥有长期活跃着的忠实粉丝群体。
那么如果把这两种形式结合在一起,会产生怎样的化学反应呢?
《提灯与地下城》的八人制作团队已经捷足登先,为玩家们揭开谜底。
不仅把DNF副本玩法与Roguelike完美结合,而且融入了宠物养成元素,将各有特色的元素融合在一起放进手机竖屏中。
既凸显出游戏的特色,又在一定程度上降低了副本的难度,如此这般打造出来的多元化《提灯与地下城》,不仅俘获了玩家们的芳心,还在各大排行榜上展示了不凡的实力。
青瓷出品的游戏向来都是赢在起跑线上的,3月2日才正式上线的手游《提灯与地下城》,在下载版推出的时候就已经登顶了IOS总榜第一、跻身TapTap热门榜、拿下新品榜双榜第一的位置。
并且根据数据显示,距离游戏发售仅仅过去了一天时间,《提灯与地下城》就已经取到了傲人的好成绩:
在App Store下载榜第一霸榜3天,并达到畅销榜第四的位置,仅次于《王者荣耀》《和平精英》《原神》,成为2021年开年名副其实的黑马。
《提灯与地下城》开发人员虽然仅仅只有8人,却表现出了堪比百人团队的水平——制作团队的8人全部是实打实的DNF十年老玩家,无论是出于游戏性还是游戏质量,都绝对保持着来自于常年累计心得与体验的高水平。
并且作为一款手游,制作团队降低了原本Roguelike游戏的门槛,将游戏的特色通过其他的形式展现出来。
极大的方便新老玩家入坑《提灯与地下城》,在游戏中获得足够的成就感。让每一个前来怀旧或者换新口味的玩家都会尽兴而归!
接着需要说明的是,《提灯与地下城》对先前的DNF刷刷刷模式也做了相应的调整和配试——探险与宠物养成进化同步。
在游戏休闲度提升的情况下,增加了玩家本身的战力和攻击次数,无论是哪一个角度都会让人觉得非常人性化。
不得不说,《提灯与地下城》将Roguelike休闲化并且融入DNF元素这一举动非常前卫。
毕竟目前市面上的大部分Roguelike还在难度上死磕,丝毫没有考虑过那些喜爱Roguelike游戏却又手残的玩家们。这样一来,游戏的更多可能性被挖掘,也让更多的人接触到了这种新型的游戏类别。