明日方舟帕拉斯技能介绍(新六星帕拉斯的数值表现)

7283 范德水
一技能(满级):下次攻击的造成相当于攻击力175%的物理伤害,并连续攻击两次,消耗2;二技能(满级):攻击范围向前延伸一格,攻击力+80%,每次攻击有85%几率使目标晕眩0.2秒。初始10,消耗25,持续25。

明日方舟期待已久的六星近卫帕拉斯,其具体的详细数值设计还有设定,近期正式透露和公开,这里优先带来详细数值和资料的汇总说明。

来看看这次的新六星帕拉斯有什么不一样的地方和目前的数值表现如何吧。

基础数据面板(精二满级)

生命1963、攻击687(满信赖+105)、防御455、法抗0

部署费用15-17、阻挡数2、攻击间隔1.05s

其他技能(精二后)

特性:可以攻击到较远的敌人,攻击自身未阻挡的敌人时,攻击力提升到120%

第一天赋:在场时,所有米诺斯干员生命值高于80%时获得+25%攻击力的精力充沛(生命值高于一定比例的时候,攻击力加成提升相应比例,同名效果攻击力加成取最高值)

第二天赋:每攻击一名敌人时为自身与身前一格的我方干员恢复45(+5)点生命值

基建技能:制造站仓库上限+8,心情每小时消耗-0.25。精二后制造站经验卡配方+25%

技能组

一技能(满级):下次攻击的造成相当于攻击力175%的物理伤害,并连续攻击两次,消耗2

二技能(满级):攻击范围向前延伸一格,攻击力+80%,每次攻击有85%几率使目标晕眩0.2秒。初始10,消耗25,持续25

三技能(满级):攻击力+100%,额外攻击两个目标,身前一格为近战位并部署我方干员时使其获得以下增益:

生命值高于80%获得+50%攻击力的精力充沛、防御力+35%、阻挡数+1(若身前一格不存在干员或不为近战位时,该效果由自身获得)初始35,消耗50,持续30

伙食

精英化:精一吃12个固源岩+3个装置/精二吃4个晶体电子单元+6个白马醇

基建技能效果不错,感觉很优秀,和仓库类的干员非常搭配,不过基本上锁定了只能做经验卡了,具体的排班还要重新计算,这个是后话了。

就目前的技能输出能力简单计算了一下,2000上下的DP3,回转只能说一般,缺点很明显,想玩得舒服必须要打盾前。

不过这种定位比帕拉斯优秀的科多了去了,所以就目前的就业面来看只能说一般,没异客那么弱,也不是吉祥物,但需要后续的实测和开发。

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