三国杀界吕蒙的技能介绍(界吕蒙改版后强度怎么样)
在这个武将越来越强的年代很多强度不足的武将都迎来了自己的改版增加,这样可以让这些原来的弱势武将有着更多的出场机会同时也是对武将池的一波平衡。
今天小编要和大家分享的则是一个年代久远的武将:界吕蒙。这个武将因为强度的原因终于被官方大大注意到了并且在测试服学成归来,一起来看看吧!
首先上技能:
【克己】若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
【博图】你的回合结束后,若你于本回合出牌阶段使用了四种花色的牌,你可以进行一个额外的回合。
【勤学】觉醒技 准备阶段开始时,若你的手牌数比体力值多3(游戏人数大于或等于7时改为2)或更多,你须减1点体力上限,并获得技能"攻心"。
【攻心】出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,若如此做,你可以展示其中一张红桃牌,然后弃置此牌或将此牌置于牌堆顶。
首先是一技能克己这个技能,克己可以说是三国杀史上最早的蓄爆类型的技能了,在最早的时候吕蒙的打法一般都是不动屯牌等连弩的。
这也是为什么别人都说吕蒙队友是坑爹的原因,这个技能算是一个很鸡肋的技能尤其是在现在这个版本中更是极其的拖后腿。
第二个技能也就是本次改动中给吕蒙增加的新技能,这个技能本身是吕蒙在1V1中的技能。
技能强度还算可观,尤其是这个额外回合更是无比诱人,在三国杀中可以有额外回合的武将可以说是少之又少了。
额外的回合意味着更多的变数,这个技能再搭配上克己的屯牌可以说是如鱼得水能够让吕蒙的输出能力更上一层楼!
勤学这个觉醒技可以说是在游戏中觉醒难度最低的技能之一了,在军八中只要狗住一个回合就能够完成觉醒可以说是十分之快捷。
但是这个技能的存在也极大的制约了界吕蒙前期的输出,在第一路如果你想输出的话就意味着你失去了最好的觉醒机会,所以一定要做好取舍!
攻心这个技能原本是神吕蒙的招牌技能,这个技能可以说是整个三国杀中最赖皮的技能也不为过了。
每轮都能够无伤的观看其他角色的手牌还能够弃置红桃牌或者控下家的判定可以说用处是十分的多,最优秀的一点则是明牌打暗牌这一点。
这能够让你对于对手的一切举动都了如指掌从而做出更好的应对,单挑时最为无解。
同时这个技能可以说是一切心理战武将的克星最典型的就是于吉了吧!可以说于吉看到神吕蒙都可以忘了自己有技能了。
本次界吕蒙的改版可以说强度是少见的高,甚至于直接超越了神吕蒙。果然我神吕蒙一点牌面都么的,比不过神将现在连界限突破都比不了了。
在改版之后可以说将吕蒙的优点完全发挥了出来,那就是蓄爆这一点。
以前的吕蒙可以说是没有AK怎么存牌都没用但是现在的吕蒙完全可以在存够两幅花色的牌就可以打输出;
并且额外的回合意味着可以再次发动攻心更能够把握敌方的底牌。
总之改版之后的界吕蒙强度可以说是十分之高的,完全可以说是T1级别的武将之一。
除非是那种主公直接一轮游的情况我相信新版的界吕蒙都能有着极其出色的发挥!