云顶之弈是什么游戏(云顶之弈的前世今生发展脉络)
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运运杰
《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日(9.13版本)在中国服务器正式上线。在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
2020年1月14日英雄联盟第三段开发者视频在客户端放出。主要介绍了云顶之弈以后更新的方向和下个赛季的更新时间。
我们先来看下云顶之弈的前世今生:
云顶之弈百科
云顶之弈S1赛季,《云顶之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于2019年6月27日(9.13版本)在中国服务器正式上线 。
在云顶之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。 获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
2019年7月23日(9.14版本),中国服务器上线云顶之弈排位赛。 2019年11月6日(9.22版本),云顶之弈第一赛季结束,第二赛季“元素崛起”正式上线。 2019年11月25日,第二赛季排位赛开启。

云顶之弈才上线半年,我恍惚觉得云顶之弈已经和我们的媳妇一样一起生活了好多年,只有通过更新才能保持大家的新鲜感了。
云顶之弈,你不是手游,你是一款端游。用不着这么频繁的更新版本,玩家们需要的是时间适应。我们大部分人都不是职业玩家,不是主播,游戏时间一大把。
生活的琐事迫使我们挤出时间才能玩一会,自己想好的套路也需要来牌才能试验。刚刚自己研究的新套路和羁绊有效果要开始上分了,你居然给我更新了。
我们又得重新来,疲于奔命,循环往复。想上分就只能学习别人现成的,这就导致了排位撞车的一大堆,游戏体验极差,不是第七就是第八的结局。
慢慢的脱坑的越来越多,你们没有感觉么?是,游戏需要不断地更新来保持热度。但基本的框架你的留着啊,S1到S2的更新,直接推倒了重新变了个游戏。云顶之弈变成了皮肤之弈,背景故事都与英雄无关了,金钱羁绊主宰一切。

想当年(也就是去年的时候)云顶之弈S1在网吧是有多火,S2来了后我看网吧玩的人就剩五分之一都不到了。我可是英雄联盟9年老玩家啊,想想S2之初,居然认不出英雄了。
维鲁斯和皎月你们分的清?我们因为喜欢,所以不断的学习着。游戏是用来娱乐和放松的。你们不觉得这样违背了游戏的初衷?再过2个月S3又要来临了,不会又是一个新游戏吧?
借着自走棋的风把我们吹到了云顶之弈,不会又如退潮一样给推走我们吧。我们需要时间适应,玩家们需要不断试验找到更好的游戏体验。而不是通过不断跟着你更新的脚步走,我们太累了。

召唤师峡谷队友太坑,我们游戏体验差。来到云顶之弈终于不用看队友的脸色上分了,设计师你又来这一出。我又快回到去极地大乱斗寻找我遗失的快乐了。你且行且珍惜吧!
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