直到黎明剧情介绍(直到黎明这款游戏有多少种结局呢)

5315 零芳蔼
《直到黎明》这款游戏毫无疑问是一款恐怖题材的游戏,游戏中有八位来度假的好友被困在了山区度假村,这个度假村中还有一位精神病人,我们的任务就是控制八名角色并使其在黎明到来之前生存下来。

我们看到由恐怖电影所改编成为游戏的恐怖作品《咒怨》那想来也有优秀的游戏可以改编成一部电影。

当然有,而且不止一部有这样的潜力,我们熟知的《生化危机》《寂静岭》都是如此。而除此之外,有一种游戏本身就是一部电影,这就是近年来大受欢迎的交互式电影。

由此系列大量优秀作品的诞生,交互式电影等于神作的设定也在玩家中流传开来,其本身是因为交互式电影优秀的剧情令人沉寂其中,操作性上却于游戏二字渐行渐远,那么此类型游戏能够塑造出完美的恐怖氛围吗?

今天我们先来了解一部三年前发布的的恐怖交互式电影《直到黎明》。

《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment 共同开发制作的一款交互式电影游戏,玩家们几乎所有操作都在于QTE和走路,这丝毫不令这款游戏感到枯燥,因为我们并不在乎这款游戏的操作而是在欣赏游戏的剧情。

这款游戏毫无疑问是一款恐怖题材的游戏,游戏中有八位来度假的好友被困在了山区度假村,这个度假村中还有一位精神病人,我们的任务就是控制八名角色并使其在黎明到来之前生存下来。

这部游戏的优秀之处就在于此作拥有数百个结局,你的每一个举动每一个抉择都令事件走向不同的结果,如此长的剧情使得此作单游戏剧本就长达一千余页。

即使结局众多,单分支中却并不太缺乏恐怖的元素,游戏中清冷的色调,阴森的配乐使得丛林中跳出的一条小鹿都能吓人一跳。

游戏中的八名角色性格鲜明,会有各种不和或对峙,使得游戏经常出现落单的情况,在此之下更能让玩家感受孤身一人在大雪纷飞的夜晚中孤独的面对未知的威胁所带来的恐惧。

此作既然名为交互式电影,其画质上有着其他类型游戏所没有的优良质地。此作运用了非常先进的面部捕捉技术,角色在面对各种困境下所表现出的情绪非常之鲜明。

游戏的面部表情捕捉使用了大量美剧明星演员,其中包含《神盾局特工》的演员Brett Dalton,美剧《纳什维尔》的演员Hayden Panettiere和《极品飞车》的演员Rami Malek。

可见索尼为此也下足了本钱,这款游戏也面向游戏玩家展现了一个非常标准的美式恐怖电影。

相比之前的恐怖游戏,此作的恐怖氛围营造的比较一般,在吓人方面多数只是音效或追逐战的紧张感内容上。

此作体验点在于其剧情与玩家们的选择上,因此此作作为一款非常好玩的交互式电影游戏,虽然恐怖程度度不高,但剧情上依然是一款优秀的作品。

《直到黎明》为我们呈现了非常有个性的众多人性画面,我们在游玩一个游戏,做出了各种各样的行为并为此付出了代价,迎来结局的时候。

我们终究还是无法对自己释怀,交互式电影游戏是一种有着多重结局的游戏,每一种结局都是我们自身的情绪所引发的后果。

相关文章

发表评论

登录后才能评论