明日特攻队手游好玩吗(关于明日特攻队的游戏测评)

6965 广君丽
从一开始玩这款手游至现在,它在画面上有极大的提升,现在仔细翻翻应该能找到以前的截图,从一开始四四方方的小机甲,到现在这样的进步,不可谓之不大。相比于上来就是优美的画面的游戏,我是更喜欢这样不断在提升的东西。

从一开始玩这款手游至现在,它在画面上有极大的提升,现在仔细翻翻应该能找到以前的截图,从一开始四四方方的小机甲,到现在这样的进步,不可谓之不大。

相比于上来就是优美的画面的游戏,我是更喜欢这样不断在提升的东西。

不是说刚开始画面就很好的游戏不好,但那种的肯定是大厂有底蕴和经验,画面上去就很好,那不用想氪金的系统也是非常完整的。

而因为我是颜控,对于符合我审美的东西我都很是喜欢。这款手游的音乐和UI设计我还是很满意的。

音乐不用说,我也不太懂专业的东西,但是我至今都没有听腻,我也见到过很多人对之夸赞。

玩时间长的玩家们,一般都会有很多的皮肤,还有一些机师本身或许已经淘汰。

但是她却能放在各个位置上展示起来,通过快速双击基地的按钮,还可以直接返回上次出击的位置,这个是真的方便。

皮肤有些参差不齐了,有的皮肤好看,而有的皮肤甚至都不似人体。

不过除了部分皮肤是周边限定,或是需要RMB购买外,绝大多数都是可以用普通的氪金货币购买,这个也是可以值得说的。

游戏的主流玩法是斗蛐蛐,随机性极大,甚至可以说连回放都能和战斗过程不一样,也算是这款手游的特色了。

我很喜欢这样的设定,只要在队伍质量差距不是很大,就绝不会出现单方面的碾压,从而不可战胜。

其它还有无双、竞猜和乱斗一类的旁支,玩了这么久,竟然没有玩腻,这些也是占了我游戏时长的一大部分。

福利方面,对于零氪玩家体验良好,对于微氪玩家却好似打水漂,投入大于回报,重氪玩家拿钱换体验,大部分游戏体验不会差。

因为游戏说慢热性的,只要玩得久,对于福利来说应该是满足的,很多平民机的强度也是很出色的。

说了很多,好像都是再夸这个游戏,但因为游戏是慢热型的,主流机甲的更换却不是,除非重氪玩家以外,基本很少有人能跟上这款游戏的“节奏”。

大多数情况都是在一个机甲的辉煌时期养这个机甲,结果这款机甲还没养好呢,下一个机甲就来了,这个火速过时。

速度快得像小时候刚攒好钱买了四驱车,人家却开始玩溜溜球了。

这也是我为什么说咸鱼体验良好,因为咸鱼玩家根本不需要跟上节奏啊。

而且游戏机甲平衡很差,动不动就会出现“永远的神”这一类评价,因为这个机体强度真的会跟神一样,在这个机甲的辉煌时期,不养它,就要挨打。

作为一个后期以竞技场为主流的游戏,却经常暗改,不测试根本发现不了,这种行为真的很是劝退玩家,导致很多玩家都在自发的不建议新玩家入坑。

其实吧,这个游戏玩玩,当一个咸鱼真的没什么,甚至会感觉很好。

但是当你一上头, 就会感觉游戏体验极差,不至于不建议萌新入坑,但是萌新在没有熟悉游戏之前,不建议乱花钱,毕竟谁的钱也不是大风刮来的。

萌新到了等级之后,最好加进一个军团群,军团群的各位老哥都很愿意帮扶新人的。

这就是今天关于《明天:机动战队》这款游戏的全部内容了,因为版本更替太快了,就导致了很多玩家跟不上节奏,所以咸鱼是最舒服的。

希望对大家有所帮助,也许对这一类手游来说,也许玩家都节奏慢起来,会不会游戏的策划也会跟着把游戏的节奏放慢呢?

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